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Cómo funciona el ranking

El ranking suma lo que cada equipo consigue en los torneos terminados. Cuánto vale cada resultado depende de tres cosas: el puesto, lo fuertes que eran los rivales y hace cuánto fue. Todo se calcula solo, con las actas de la aplicación.

1. El nivel de los jugadores (Elo)

Cada jugador tiene un nivel. Todos empiezan en 1500. Después de cada partido, el nivel de quienes jugaron sube o baja según si el resultado era el esperado.

Primero se calcula lo que se esperaba de cada lado, a partir de la media del nivel de los jugadores que salieron a pista:

esperado = 1 / (1 + 10^((rival − propio) / 400))

Entre iguales se espera 0,5. Con 400 puntos de ventaja se espera ganar 10 de cada 11. Luego cada jugador cambia:

cambio = 32 × (resultado − esperado) · resultado: 1 gana, 0,5 empata, 0 pierde

Ejemplo: un equipo de nivel medio 1600 contra uno de 1400. Del favorito se esperaba 0,76. Si gana, cada uno de sus jugadores sube 7,7; si pierde, baja 24,3. Los rivales se mueven lo mismo en sentido contrario. Ganar a quien se esperaba ganar da poco; la sorpresa es lo que mueve el nivel.

Los partidos ganados por incomparecencia (W.O.) no cuentan. El nivel de cada jugador no se publica: solo sirve para calcular el de los equipos.

2. El Elo de un equipo en un torneo

Es la media del nivel de los jugadores de su plantilla al empezar el torneo. Un equipo nuevo formado por jugadores veteranos llega ya con su nivel, y un equipo que cambia a media plantilla también lo nota.

Elo del equipo = media del nivel de su plantilla

3. La fuerza del torneo

La media del Elo de todos los equipos inscritos, comparada con 1500. Un torneo con rivales fuertes vale más que uno con rivales flojos, entre ×0,5 y ×1,5:

fuerza = Elo medio de los equipos / 1500

Ejemplo: si el Elo medio de los equipos es 1560, la fuerza es ×1,04.

4. Los puntos de un puesto

Un torneo reparte 100 puntos por equipo inscrito. El primero se los lleva todos, cada puesto siguiente 100 menos, y el último 30 por haber jugado. Después se multiplican por la fuerza del torneo:

puntos = 100 × (equipos − puesto + 1) × fuerza · el último, 30 × fuerza

Puntos de cada puesto en un torneo de 8 equipos, antes de la fuerza:

1.º
800
2.º
700
3.º
600
4.º
500
5.º
400
6.º
300
7.º
200
8.º
30

Ejemplo: segundos de 8 en el torneo de fuerza ×1,04: 700 × 1,04 = 728. Se redondea siempre a puntos enteros. Quien se queda sin puesto en la clasificación final recibe lo mismo que el último. Un torneo de menos de 3 equipos no da puntos.

5. Los resultados caducan a los dos años

Cuenta el último día del torneo. El primer año el resultado vale entero; el segundo, la mitad; después, nada.

valor = puntos × (1 el primer año · 0,5 el segundo · 0 después)

Ejemplo: los 728 de antes, de un torneo del 20 de septiembre de 2026, valen 728 hasta el 19 de septiembre de 2027 y 364 hasta el 19 de septiembre de 2028.

6. Solo suman los 5 mejores

De todos los resultados vivos de un equipo, suman los 5 de más valor. El ranking premia jugar bien, no jugar más: ir a más torneos da más oportunidades de mejorar esos 5, pero un resultado flojo de más no suma nada.

ranking = suma de los 5 valores más altos

Con los mismos puntos va delante quien tiene más victorias en los dos últimos años, y luego quien tiene más resultados que suman.

7. Torneos de fuera de la aplicación

El ranking cuenta también torneos que no se jugaron aquí: el Mundial de clubes (de Tugeny, con todos sus partidos) y torneos españoles (de jugger.es y juggerliga.es, con su clasificación final). Dan puntos por su puesto como cualquier otro torneo, salvo el Mundial de clubes en el ranking de federación (abajo).

Como no se sabe qué jugadores jugaron, mueven el nivel del equipo: partido a partido si los hay; y si solo hay clasificación, como si cada equipo hubiera jugado contra todos, ganando a los que quedaron por debajo (con 32 / (equipos − 1) por pareja, para que un torneo pese como un partido). Un jugador que llega nuevo empieza con el nivel que tenía su equipo.

Los equipos que aún no están en la aplicación salen como «externos», con su país. Cuando se registran, sus resultados pasan a su equipo.

Mientras se cargan los torneos antiguos, el ranking de la FEJ y el de la LJE parten de sus rankings oficiales: cada equipo empieza con los puntos que tenía en ellos, que valen como un resultado más (sin fuerza) y sustituyen a los torneos de esa federación hasta esa fecha. Lo que se juegue después suma como siempre. Solo cuentan en el ranking de su federación; el de país y el mundial se calculan torneo a torneo.

Tres rankings: federación, país y mundial

Cada torneo lo organiza una federación y cada equipo es de un país, y no siempre coinciden: muchos equipos suizos, por ejemplo, compiten en los torneos de la comunidad alemana. Por eso hay tres rankings, con las mismas reglas:

  • Federación: los torneos que organiza esa federación, sean de donde sean los equipos. Se abre en la federación en la que más has competido.
  • País: los equipos de ese país, compitan en la federación que compitan, con el Mundial de clubes incluido.
  • Mundial: todos los torneos y todos los equipos, con la bandera de cada uno.

El Mundial de clubes no suma en el ranking de federación (no lo organiza ninguna): en él se cuentan los 5 mejores resultados sin el Mundial. En los de país y mundial sí suma. Para el nivel (Elo) sí cuenta siempre: los partidos del Mundial mueven el nivel de los equipos y, con él, la fuerza de los torneos que vienen después.

En el ranking puedes desplegar cada equipo y ver, resultado a resultado, el puesto, el Elo del equipo en ese torneo, la fuerza y la caducidad aplicadas, y por qué un resultado no suma.

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