Primera semana de jugger.app: lo que hemos mejorado
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El lunes abrimos jugger.app y en esta primera semana no hemos parado. Gracias a todos los que habéis creado vuestra cuenta, montado equipos, probado torneos y contado lo que fallaba: casi todo lo que sigue sale de vuestros mensajes. Este es el resumen.
Novedades
Foro de la comunidad. Ya hay un foro para hablar de jugger: reglas y arbitraje, torneos, equipos y fichajes, material y pompfen, y la propia aplicación.
Cualquiera puede leerlo, también sin cuenta. Para escribir hace falta una.
Al abrir un hilo tienes el mismo editor que las noticias: títulos, negrita, colores, listas, tablas, imágenes y vídeos.
Quien escribe un mensaje puede añadir a mano su traducción a otros idiomas. Así, cada uno lo lee en el suyo.
Puedes filtrar para ver solo los hilos en tu idioma.
Coreano. jugger.app ya está en 한국어. Con este son ocho idiomas: español de España y de Latinoamérica, inglés, francés, alemán, chino, japonés y coreano.
Estadísticas de faltas del torneo. La pestaña de faltas ahora muestra:
un resumen del torneo y las faltas que más se repiten;
las faltas de cada equipo y cuál juega más limpio;
los partidos más calientes.
Tu equipo arbitra, y lo ves. Aunque no puedas arbitrar, en tu cuenta verás los partidos que le toca arbitrar a tu equipo.
Para la organización
Ajustes del torneo, más claros.
Un solo formulario, en el orden en que se monta un torneo, con un único botón de «Guardar cambios» (y «Deshacer»).
Los errores salen debajo de cada campo.
Los puntos por resultado se ponen al crear cada grupo.
Nuevo orden de desempates por defecto: enfrentamiento directo, menos faltas graves, sets, juggs, juggs a favor y juggs en contra.
Parar un torneo. Si un torneo ha empezado antes de tiempo, puedes pararlo mientras no se haya anotado nada.
Nuevo modo de apertura: «A su hora, tras el anterior».
Cada acta se abre a su hora, pero solo cuando el partido anterior de su campo se ha cerrado con la firma del árbitro.
En el panel En vivo se destacan en rojo los partidos que se pasan de su hora, con los minutos de más.
Cuadro y planificador.
Puedes borrar de una vez un árbol entero, un grupo o un partido.
Puedes decidir en qué campos se juega cada fase.
Un partido ya no espera a grupos de los que no salen sus equipos, así que el horario cuadra mejor.
Los árboles se arbitran por defecto con sus propios equipos.
Inscripciones y plantillas.
Los equipos confirmados salen por orden alfabético y el resto por orden de llegada.
Para jugar hace falta una plantilla de al menos 5 personas. La aplicación te recomienda cuántas llevar a un torneo.
La organización ve resaltados los equipos a los que les falta plantilla.
En el acta
El árbitro contador.
El contador lleva el acta: anota los puntos, las faltas y cuenta las piedras. El principal firma.
Si el contador es un jugador con cuenta que puede arbitrar, entra en el acta y la lleva con el principal.
También puedes tomar el acta como contador. Primero eliges quién es el principal.
Cambiar el árbitro principal. Si alguien cogió el acta por error o se ha quedado sin móvil, se puede cambiar el árbitro principal.
La organización puede hacerlo hasta que el árbitro firma.
El propio principal puede hacerlo mientras no haya ningún punto anotado.
El cambio queda registrado en el acta.
Arreglos
Contraseñas: ahora la aplicación pide lo mismo que el sistema de cuentas y te marca los requisitos mientras escribes.
Cambiar el correo se confirma desde las dos direcciones.
En el móvil, las acciones de la plantilla ya no tapan el nombre de los jugadores.
El ranking muestra la fuerza de cada torneo con los decimales que hacen cuadrar la cuenta.
El formulario de contacto sin cuenta ya no deja pasar spam publicitario.
Seguimos. Si algo no funciona como esperas o echas algo en falta, escríbenos desde Soporte o abre un hilo en la sección «jugger.app» del foro.
¡Nos vemos en el campo!